↓ Přeskočit na hlavní obsah

ondra42.cz — Zápisník jednoho člověka: hry, názory, hlášky.

Zápisník jednoho člověka. Hry, názory, hlášky. Bez komentářů — názory si ostatní pište jinam.

18. 10.
neděle
1 zápis
  1. Spoluhráči zabrali jeden bod a já jsem v poslední minutě mohl přispět atomovkou. Víc už nešlo.

17. 10.
sobota
3 zápisy
  1. Zpětná vazba na demo Reapers’ Tide: přetékající texty, nečitelný font, boss, který zakáže pohyb, a karty, u kterých nevím, co dělají.

  2. Dvakrát za týden venku a pokaždé spolužačka. Zamával jsem z auta u sběrného dvora, v crocsech a zpocenej.

  3. Kabely ve switchi, šest nových disků, Ubuntu server. Hardware je starý, ale výkon slušný — a nejvíc mě zaujaly IPv6 adresy.

15. 10.
čtvrtek
1 zápis
  1. Se seriálem Murderbot jsem byl spokojen a měl jsem ho radši než knihu. Vůbec produkce Apple TV má kvalitu.

12. 10.
pondělí
1 zápis
  1. Včera jsem odkoukal seriál Lanterns a byl jsem velmi překvapen kvalitou a scénářem. Připodobnil bych to tak z 80 % k Lokimu. Věřím, že seriál může pokračovat dál, ale 1. série má konec a stačila by i tak. Hlavní hrdinové jsou sympatičtí a vedlejší postavy jsou dobře čitelné. Doporučuji. Jak to tedy je # Druhá série zatím oficiálně objednaná není. HBO se k pokračování nevyjádřilo, ale scenáristé na druhé sérii už pracují a James Gunn osmý díl výslovně označil za finále série, ne celého seriálu. První série byla nejsledovanějším seriálovým startem DC Studios.

10. 10.
sobota
2 zápisy
  1. Po návratu do Speranzy ukazuje Reward Pass v Arc Raiders desítku, ve Speranze čtyřku. Desítka ale není můj level.

  2. Ráno nápad, v poledne zkouška v knihkupectví na Zličíně, odpoledne aplikace, kterou sdílí lidi. Jak vznikl pomocník ke krabici knih od Dobrovského.

7. 10.
středa
1 zápis
  1. Poprvé v Temném lese a v roští stál medvěd, vůbec se nehýbal. Dokud jsem nesáhl na truhlu, byl v klidu. Pak mě dvakrát zabil.

6. 10.
úterý
1 zápis
  1. Předchozí tři hry to nebylo tak pěkné, ale občas se prostě daří. Devět zničených tanků a ani jednou dole, všechno s tankem T92.

5. 10.
pondělí
1 zápis
  1. Zasedly si na mě dva Vaporizery. Z mapy jsem se dostal v posledních třech minutách se třemi náboji a 4 % štítu. A to jsem šel jen pro Apricot.

4. 10.
neděle
2 zápisy
  1. Dokoukal jsem třetí sérii Lioness a seriál si drží kvalitu a mohu ho vřele doporučit, i když se mi konec třetí série nezamlouvá. Pořád je to velmi dobrý seriál.

  2. Při klouzání jsem se zasekl ve skále. 45 vteřin bez hnutí a tlačítko Unstuck nikde, přitom jsem ho už dřív použil. Přišel jsem o věci.

3. 10.
sobota
1 zápis
  1. Když vám dcera ukáže svoji hru a vy ji hrajete tak jako vše, se smyslem pro optimalizaci a šetření, a nějaký design vás netrápí. Nejvíce mne nebavilo šití, takže jsem udělal nutné minimum a poté prostě sekal křivé šití, jak mne napadlo. Také optimalizace počtu částí šatů pomohla, abych se šití vyhnul. Accessories také pomáhají, když nechcete šít. Všechny zákaznice byly spokojené a vždy jsem dostal hvězdu. Ale dvě hodiny stačily. Není to hra pro mne. Jo, hra se jmenuje Dressmaker.

1. 10.
čtvrtek
1 zápis
  1. Od nápadu po vlastní doménu za jeden večer a noc: rodokmen, který si rodina vyplní sama, hvězdy místo tabulek, GDPR, doména za 160 Kč a jedenáct pull requestů.

28. 9.
pondělí
4 zápisy
  1. Od sobotního výpisu: web bez hesla, jedna paměť pro všechny poradce, knihovna her napříč obchody a hlídač, který si všimne, že něco mlčí.

  2. T29 není můj nejnovější ani nejdražší stroj, ale je prostě OP: deset zásahů ustál, až jedenáctý prošel. A Adamant je zasloužený.

  3. Neteř chová tato zvířátka a toto byl její první sameček. Jeho cca 50 dětí se mají dobře a už jsou v procesu oddělení na kluky a holky. Uvažoval jsem, zda bych něco takového mohl mít doma, a ne. Nemohl. Představa, že to někam uteče a bude to mít 50 dětí, je děsná. Stačej pavouci (pavouci jsou fuj, ale jsou užiteční). Tento exemplář ovšem vypadá krásně a živej ještě lépe. Musím uznat, že jsou pěkný, ale strašidelný. Syn dodal prst pro perspektivu velikosti.

  4. Maximum výzvy A Triumphant Exit splněno, další slot v Expedition Vaultu otevřený a v něm to nejdražší, co mám. Teď čekat na odlet.

27. 9.
neděle
1 zápis
  1. A Triumphant Exit v Arc Raiders chce 100 000 damage — a to není totéž co XP za Damaged ARC.

26. 9.
sobota
3 zápisy
  1. Co všechno se dnes na serveru změnilo, když jsem celý den pracoval s Claude Code. Od studené trubky u kotle po nový vzhled tohohle webu.

  2. Osvědčilo se mi zahrát si jednu bitvu War Thunderu, zatímco čekám na odpovědi AI. A i když prohrávám, tak ne zadarmo.

  3. Když vám Claude doporučí nastavení filtrů a mezi ně schová přeskakování konkurence a uložení pod Šum. 🙂 Jak to tedy je # Filtr jsem opravdu napsal já, při dnešní revizi štítků. Důvod je ale nudný. Newslettery OpenAI chodily na hlavní adresu, ne na alias openai@, takže je pravidlo podle adresy nechytalo. Dostaly proto vlastní pravidlo podle odesílatele.

25. 9.
pátek
1 zápis
  1. Slyšel jsem v podcastu o Groku, našel jejich web a hledal jakékoli informace. Žádný help, žádný pricing, ani náznak dokumentace — zato hned žádost o registraci.

21. 9.
pondělí
1 zápis
  1. Úkol říká přežij útok Drowned, jenže na Bridge of Portemos není koho zabít. Známý bug, hlášený od vydání expanze.

20. 9.
neděle
4 zápisy
  1. Diablo 4 mě baví příběhem, i když Skovos jsem nehrál. Warlock Revizorpid, Paragon 23, Penitent.

  2. Nainstaloval jsem Diablo 3, chvíli koukal na statistiky a zase ho odinstaloval.

  3. Expedice je připravena a všechny úkoly hotové. Není co dělat. Čekám na příští update.

  4. Ideální nastavení Scrappyho z Arc Raiders. Co se na tom nastavuje # Scrappy je kohout ve Speranze a sbírá suroviny, zatímco jsem v raidu. Krmí se ve Workshopu na záložce Feed. Fronta jídla pobere šest kusů a Scrappy sní jeden za raid, přesně v tom pořadí, jak jsou naskládané. Každé jídlo udělá dvě věci: přidá +5 k jedné surovině a hodí do Collection Boxu jednu bonusovou věc z loot poolu konkrétní dílny. Obojí platí jen na jeden zápas, nic se nekumuluje. Collection Box má strop — na obrázku je FULL. Dokud se nevybere, sbírá Scrappy do plného.

18. 9.
pátek
4 zápisy
  1. Úkol chtěl projít pentagram, jenže ten byl pořád celý. Řešení nakonec nebylo hrát solo, ale změnit obtížnost.

  2. Podruhé už to hra neodpustila. Při té příležitosti vyšlo najevo, že to, co jsem o hardcore smrti napsal minule, není pravda.

  3. U alchymisty zbyla jediná položka: Enrich Scrap. Elixíry, kadidlo i vylepšování léčivého lektvaru zmizely s Lord of Hatred a nikdo mi to neřekl.

  4. Zkusil jsem Warlocka v hardcore. Rathma mě zabil mechanikou, kterou jsem neznal, a hra mi pak nabídla, že můžu hrát dál.

starší zápisy — rok 2026 →