↓ Přeskočit na hlavní obsah
2026 ›
18. 9.
pátek, 21:15

Jepice doletěla

Podruhé už to hra neodpustila. Při té příležitosti vyšlo najevo, že to, co jsem o hardcore smrti napsal minule, není pravda.

Tak ne, postava může zemřít. Podruhé jsem zemřel ve hře a přišel jsem o postavu.

To mám za to, že jsem zkusil ohnivou variantu postavy a nevěděl jsem, co dělám. Prostě jsem předělal všechny skilly na Hellfire a zkusil, co bude. Chvilku to šlo, ale pak chaos vyhrál.

Hall of Fallen Heroes: postava padla a najdeš ji v Collections

Jak to tedy je
#

Nechal jsem si to ověřit a vychází z toho, že co jsem napsal minule je špatně. Žádné „od jedenácté úrovně postava vypadne z hardcore do Eternalu" neexistuje. Píše to pár herních webů, ale Maxroll to výslovně vyvrací a moje druhá smrt taky.

Skutečné pravidlo je jednodušší a tvrdší:

  • Pod desátou úrovní postava po smrti zmizí úplně.
  • Od desáté výš skončí v Hall of Fallen Heroes. Dá se prohlížet — jméno, výbava, odehraný čas, příčina smrti — ale ne hrát. Neleze do Eternalu, nikam nepostupuje. Je to náhrobek.

Druhá šance neexistuje a nejde si ji koupit. Blizzard cheat-death z hardcore vyhodil už v Season 4: Elixir of Death Evasion přestal existovat a kouzelnický Flame Shield se předělal tak, aby nereagoval na smrtelnou ránu. Se Season 13 pak zmizely elixíry úplně. Takže ani odměna za dlouhou pauzu, ani život navíc — nic takového ve hře není.

Zbývá jediná pojistka, a je to únik, ne vzkříšení: Scroll of Escape. Vzácný svitek od dvacáté úrovně, který tě okamžitě teleportuje z boje do města. Zabírá i na část smrtí z odpojení.

Co se tedy stalo poprvé
#

Tohle nevím a nebudu si vymýšlet. Podle pravidel výše měla Jepice skončit už tehdy — a neskončila.

Odpověď leží přímo v tom okně na obrázku: Hall of Fallen Heroes vypisuje padlé postavy s úrovní a příčinou smrti. Když je tam Jepice jednou, první událost smrt nebyla, ať už to vypadalo jakkoli. Když dvakrát, děje se něco, co v žádném pravidle napsané není.

štítky: hrydiablo
týž den v deníku
18. 9. · 3 další zápisy