↓ Přeskočit na hlavní obsah
2026 ›
18. 9.
pátek, 01:30
upraveno týž den ve 21:20

Jepice, level 38

Zkusil jsem Warlocka v hardcore. Rathma mě zabil mechanikou, kterou jsem neznal, a hra mi pak nabídla, že můžu hrát dál.

Už podle jména jsem téhle nové postavě dlouhý život nepředpovídal. Prostě jsem si chtěl vyzkoušet novou postavu, Warlocka.

O to víc mě překvapilo, když mě Rathma zavraždil mechanikou, kterou jsem neznal. Měl jsem se v časovém limitu vrátit do těla.

Zemřel jsem. Jenže hra mi nabízí možnost hrát dál? Co se stalo s hardcore módem, kde je smrt trvalá? Už neplatí?

Jepice, Warlock na level 38, Seasonal Hardcore

Taky jsem narazil na dva bugy. Tree of Whispers nic nezobrazí (viz obrázek). A nějaký nový bonus při pokusu o Claim vrací Error. Na pátý pokus, opakovaný po pár hodinách, jsem už něco dostal, ale neviděl jsem co.

Prázdné okno Choose your reward u Tree of Whispers
Odpověď na tu otázku o hardcore, pro toho, kdo ji chce

Trvalá smrt platí dál, jen se jinak uklízí po mrtvole. Rozhoduje úroveň postavy: kdo umře do desáté, zmizí úplně a začíná od nuly. Od jedenácté výš postava ze smrti vypadne z hardcore i ze sezóny a přistane v Eternal Realm jako obyčejná postava bez trvalé smrti.

Jepice měla osmatřicet, takže neskončila v koši, ale v Eternalu. Proto mi hra nabízí hrát dál. Není to omilostnění, je to vyhoštění: sezóna, žebříček i hardcore status jsou pryč, zůstala jen postava.


Dodatek, ještě téhož dne: ta odpověď nahoře je špatně. Hardcore postava do Eternalu nevypadne, smrt je konečná — Jepice o pár hodin později zemřela doopravdy a skončila v Hall of Fallen Heroes. Jak to s tou smrtí doopravdy je, jsem dopsal sem.

štítky: hrydiablo
týž den v deníku
18. 9. · 3 další zápisy