↓ Přeskočit na hlavní obsah
2026 ›
17. 10.
sobota, 13:55

Reapers' Tide Demo

Zpětná vazba na demo Reapers' Tide: přetékající texty, nečitelný font, boss, který zakáže pohyb, a karty, u kterých nevím, co dělají.

Zpětná vazba na hru Reapers’ Tide:

  • Nejde WindowSize větší než 1920×1080.
    • Aha, jde, ale pouze jako Windowed varianta.

Textů či boxů přetéká mezi ostatní, viz obrázek:

Výběr hrdiny: Hooded Rogue odemčený, Bone Necromancer, Sun Paladin a Frost Witch zamčení; nápisy přetékají přes okraje karet

Texty ve hře jsou pro mne špatným fontem a špatně čitelné.

Občas bych vylepšení vyměnil za životy.

Nepochopil jsem, jak fungují Hero Cards. Jsou to trvanlivá vylepšení?

Jediná cesta, jak přežít, je pohyb, ale první boss vám zakáže pohyb a to je prostě smrt.

Přijde mi, že nemá cenu se hejbat po mapě, neb nic, co je na zemi, mi nedává žádné bonusy. Jen ty drahokamy, co padaj z mrtvejch nepřátel.

Přirovnávám to ke hře, kde jsem byl brambora a dostával lepší zbraně a vlastnosti.

Během výběru bych uvítal možnost podívat se na detail již vlastněných dovedností.

Nechápu, proč je Soul Meteor Lv 2 legendární:

Výběr vylepšení: Assassinate (Hero card), Soul Meteor Lv 2 (Legendary, +1 meteor, +35 % power), Arcane Bolt Lv 5 (Rare)

a Soul Meteor Lv 4 rare?

Výběr vylepšení: Soul Meteor Lv 4 (Rare, damage +50 %, +10 % power), Twin Shadows (Hero card), Frost Nova Lv 4 (Common)

Jako že každý level přidává jiné procento? Ovšem já vidím jen počet levelů, a ne jejich vliv.

Upravil bych kostičky pod vylepšením, aby zobrazovaly, zda byl přidán legendární/rare/normal level.

Doporučení: zobrazit staty, abych věděl, že je hra vážně zohledňuje a které zrovna mám.

OK, to stačilo.

Jak to tedy je
#

Reapers’ Tide na Steamu zatím nevyšla (Coming soon), ke stažení je demo. Dělá ji a vydává jeden člověk, Petr Jirous. Pixel art podle Steamu vznikl s pomocí AI nástroje PixelLab a autor ho pak vybral, upravil a animoval; hudbu, zvuky, logo a titulní obrázek vygeneroval v Higgsfieldu. „Full game only“ na kartách hrdinů znamená, že v demu jsou zamčení: plná hra slibuje šest hrdinů.

Rarity. Podle Steamu dává každý level-up tři karty od Common po Legendary. Rarita tedy patří nabídce, ne zbrani: level říká, kolikrát jsem zbraň vzal, rarita, jak velký krok právě tahle karta přidá. Legendary Soul Meteor na Lv 2 přidává meteor navíc a +35 % síly, rare Soul Meteor na Lv 4 jen +50 % poškození a +10 % síly, stejně jako rare Arcane Bolt na Lv 5. Common Frost Nova číslo síly nemá vůbec. Lv 2 legendární a Lv 4 rare se tedy nevylučují. Kolik mi ty levely dohromady daly, hra neukazuje, a v tom výtka platí.

Hero karty Steam nepopisuje. Chodí ve stejném výběru jako ostatní (štítek HERO, fialový rámeček) a patří jen zvolenému hrdinovi: Assassinate (kritický zásah dorazí nepřítele pod 15 % života) i Twin Shadows (druhé nabití úskoku) navazují na úskok Hooded Rogue. Trvalý postup mezi běhy má hra jinde: za Shards, které si člověk z běhu přinese, se kupují hvězdy a keystones, k tomu mastery a talenty hrdiny. Hero karty tedy nejspíš platí jen do konce běhu; výslovně to ale nikde nestojí.

Pohyb po mapě. Steam slibuje události zhruba jednou za minutu: bránit svatyni, přijmout prokletý oltář, odpovědět na znamení nebo projít trhlinou. Jestli jsou i v demu, ze stránky nepoznám.

Hra, kde jsem byl brambora, je Brotato: arénová střílečka, kde brambora nese až šest zbraní a mezi vlnami nakupuje v obchodě.

Zdroje: Reapers’ Tide na Steamu, Brotato, press kit autora.

štítky: hryux
týž den v deníku
17. 10. · 2 další zápisy