↓ Přeskočit na hlavní obsah

hry

23 zápisů · od 18. 9. do 19. 10. 2026

19. 10.
pondělí
2 zápisy
  1. Když je příležitost někoho zesměšnit poté, co vám zničí oblíbený tank. Já měl M22, on Wiesel.

  2. Na pauze v Reapers’ Tide je řádek Resonance a jedna zbraň v něm chybí. Tři screenshoty, výhra, smrt v endless a pátrání, co ten řádek vlastně ukazuje.

18. 10.
neděle
1 zápis
  1. Spoluhráči zabrali jeden bod a já jsem v poslední minutě mohl přispět atomovkou. Víc už nešlo.

17. 10.
sobota
1 zápis
  1. Zpětná vazba na demo Reapers’ Tide: přetékající texty, nečitelný font, boss, který zakáže pohyb, a karty, u kterých nevím, co dělají.

10. 10.
sobota
1 zápis
  1. Po návratu do Speranzy ukazuje Reward Pass v Arc Raiders desítku, ve Speranze čtyřku. Desítka ale není můj level.

7. 10.
středa
1 zápis
  1. Poprvé v Temném lese a v roští stál medvěd, vůbec se nehýbal. Dokud jsem nesáhl na truhlu, byl v klidu. Pak mě dvakrát zabil.

6. 10.
úterý
1 zápis
  1. Předchozí tři hry to nebylo tak pěkné, ale občas se prostě daří. Devět zničených tanků a ani jednou dole, všechno s tankem T92.

5. 10.
pondělí
1 zápis
  1. Zasedly si na mě dva Vaporizery. Z mapy jsem se dostal v posledních třech minutách se třemi náboji a 4 % štítu. A to jsem šel jen pro Apricot.

4. 10.
neděle
1 zápis
  1. Při klouzání jsem se zasekl ve skále. 45 vteřin bez hnutí a tlačítko Unstuck nikde, přitom jsem ho už dřív použil. Přišel jsem o věci.

3. 10.
sobota
1 zápis
  1. Když vám dcera ukáže svoji hru a vy ji hrajete tak jako vše, se smyslem pro optimalizaci a šetření, a nějaký design vás netrápí. Nejvíce mne nebavilo šití, takže jsem udělal nutné minimum a poté prostě sekal křivé šití, jak mne napadlo. Také optimalizace počtu částí šatů pomohla, abych se šití vyhnul. Accessories také pomáhají, když nechcete šít. Všechny zákaznice byly spokojené a vždy jsem dostal hvězdu. Ale dvě hodiny stačily. Není to hra pro mne. Jo, hra se jmenuje Dressmaker.

28. 9.
pondělí
2 zápisy
  1. T29 není můj nejnovější ani nejdražší stroj, ale je prostě OP: deset zásahů ustál, až jedenáctý prošel. A Adamant je zasloužený.

  2. Maximum výzvy A Triumphant Exit splněno, další slot v Expedition Vaultu otevřený a v něm to nejdražší, co mám. Teď čekat na odlet.

27. 9.
neděle
1 zápis
  1. A Triumphant Exit v Arc Raiders chce 100 000 damage — a to není totéž co XP za Damaged ARC.

26. 9.
sobota
1 zápis
  1. Osvědčilo se mi zahrát si jednu bitvu War Thunderu, zatímco čekám na odpovědi AI. A i když prohrávám, tak ne zadarmo.

21. 9.
pondělí
1 zápis
  1. Úkol říká přežij útok Drowned, jenže na Bridge of Portemos není koho zabít. Známý bug, hlášený od vydání expanze.

20. 9.
neděle
4 zápisy
  1. Diablo 4 mě baví příběhem, i když Skovos jsem nehrál. Warlock Revizorpid, Paragon 23, Penitent.

  2. Nainstaloval jsem Diablo 3, chvíli koukal na statistiky a zase ho odinstaloval.

  3. Expedice je připravena a všechny úkoly hotové. Není co dělat. Čekám na příští update.

  4. Ideální nastavení Scrappyho z Arc Raiders. Co se na tom nastavuje # Scrappy je kohout ve Speranze a sbírá suroviny, zatímco jsem v raidu. Krmí se ve Workshopu na záložce Feed. Fronta jídla pobere šest kusů a Scrappy sní jeden za raid, přesně v tom pořadí, jak jsou naskládané. Každé jídlo udělá dvě věci: přidá +5 k jedné surovině a hodí do Collection Boxu jednu bonusovou věc z loot poolu konkrétní dílny. Obojí platí jen na jeden zápas, nic se nekumuluje. Collection Box má strop — na obrázku je FULL. Dokud se nevybere, sbírá Scrappy do plného.

18. 9.
pátek
4 zápisy
  1. Úkol chtěl projít pentagram, jenže ten byl pořád celý. Řešení nakonec nebylo hrát solo, ale změnit obtížnost.

  2. Podruhé už to hra neodpustila. Při té příležitosti vyšlo najevo, že to, co jsem o hardcore smrti napsal minule, není pravda.

  3. U alchymisty zbyla jediná položka: Enrich Scrap. Elixíry, kadidlo i vylepšování léčivého lektvaru zmizely s Lord of Hatred a nikdo mi to neřekl.

  4. Zkusil jsem Warlocka v hardcore. Rathma mě zabil mechanikou, kterou jsem neznal, a hra mi pak nabídla, že můžu hrát dál.